在手游的世界里,“分担伤害”是一个常见且重要的机制概念,分担伤害就是将原本由一个角色承受的伤害,分散到多个角色身上。在很多团队协作类的手游中,当面对强大的敌人攻击时,如果只有一个角色去承受所有的伤害,这个角色很可能很快就会被击败,导致战斗失...